எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்
4

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

கிட்டார் ட்யூனிங் செய்வது விளையாடுவதற்கு முன் ட்யூனர்களை இறுக்குவது என்று நீங்கள் நினைத்தால், நீங்கள் தவறாக நினைக்கிறீர்கள். சரங்களின் உயரம், கழுத்தின் திசைதிருப்பல், பிக்கப்களின் நிலை, அளவு நீளம் - இவை அனைத்தும் சிறந்த ஒலி மற்றும் கருவியை எளிதாகப் பெறுவதற்கு மாற்றப்படலாம் மற்றும் மாற்றப்பட வேண்டும். இந்த கட்டுரையில் நாம் பார்ப்போம் மின்சார கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்: இது எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது மற்றும் அது ஏன் தேவைப்படுகிறது.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

கழுத்து விலகலை சரிசெய்தல்

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் கழுத்து (மற்றும் உலோக சரங்களைக் கொண்ட பெரும்பாலான ஒலி கித்தார்) மரத்தின் ஒரு துண்டு மட்டுமல்ல. அதன் உள்ளே ஆங்கர் எனப்படும் வளைந்த உலோகக் கம்பி உள்ளது. கருவியின் வலிமையை அதிகரிப்பது மற்றும் சிதைவைத் தடுப்பதே அதன் பணி. சரங்களின் பதற்றம் மெதுவாக ஆனால் நிச்சயமாக கழுத்தை வளைக்கிறது மற்றும் உலோகம் அதை இடத்தில் வைத்திருக்கிறது.

காலநிலை ஈரப்பதம் மற்றும் மரத்தின் வயது ஆகியவை கழுத்தை சிதைக்கும். நங்கூரத்தின் முடிவில் ஒரு சிறப்பு நட்டு உள்ளது. அதை முறுக்குவதன் மூலம், நீங்கள் தடியை வளைக்கலாம் அல்லது நேராக்கலாம், கழுத்தின் விலகலை மாற்றலாம். இந்த வழியில், நீங்கள் எப்போதும் வெளிப்புற சூழலின் எதிர்மறையான தாக்கத்திற்கு பதிலளிக்கலாம் மற்றும் கருவியை அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்பப் பெறலாம்.

உங்கள் கிட்டார் டியூனிங் தேவையா என்பதைச் சரிபார்ப்பது மிகவும் எளிது. ஒரே நேரத்தில் முதல் மற்றும் கடைசி பிரெட்களில் 6வது சரத்தை அழுத்தவும். அது எந்த நுழைவாயிலுடனும் தொடர்பு கொண்டால், நங்கூரம் இருக்க வேண்டும் விடுவிடு. இடைவெளி அதிகமாக இருந்தால் - நீட்டிக்க. உள்ளமைக்கப்பட்ட கருவியை நீங்கள் சரிபார்க்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். மற்றும் சரியாக நீங்கள் அடிக்கடி விளையாடும் உருவாக்கத்தில்.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

சிறந்த தூரம் கருவியைப் பொறுத்தது, ஆனால் பொதுவாக இருக்க வேண்டும் 0.2-0,3 மிமீ. சரங்கள் மிக நெருக்கமாக இருந்தால், அவை விளையாடும் போது சத்தம் போடலாம் மற்றும் முழு ஒலியையும் கெடுத்துவிடும். தொலைவில் இருந்தால், வேகமாக விளையாடுவதை மறந்துவிடலாம்.

அமைப்பைப் பற்றி சிக்கலான எதுவும் இல்லை. நங்கூரம் போல்ட்டை இறுக்க ஒரு ஹெக்ஸ் குறடு பயன்படுத்தவும். வழக்கமாக இது ஒரு சிறப்பு துளையில் ஹெட்ஸ்டாக் மீது அமைந்துள்ளது. பெரும்பாலும் இது ஒரு சிறிய மூடியுடன் மூடப்பட்டிருக்கும், இது முதலில் unscrewed வேண்டும். அரிதான சந்தர்ப்பங்களில், துளை மற்ற முனையில் அமைந்திருக்கலாம் - கழுத்து உடலுடன் இணைக்கப்பட்ட இடத்தில்.

நங்கூரத்தை தளர்த்த, போல்ட்டை இறுக்கவும் எதிர் கடிகாரம். இறுக்குவதற்கு - கடிகாரகடிகாரச்சுற்று. இங்கே உங்கள் நேரத்தை ஒதுக்குவது மிகவும் முக்கியம். விசையை கால் திருப்பமாகத் திருப்பவும் - சரிபார்க்கவும். கொட்டையை முன்னும் பின்னுமாக முறுக்குவது உங்கள் கருவிக்கு மிகவும் பயனளிக்காது.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

சரம் உயரம்

இந்த அளவுருவுடன், எல்லாம் எளிது: குறைந்த சரங்களை, அவற்றை அழுத்துவதற்கு குறைந்த நேரத்தையும் முயற்சியையும் செலவிடுவீர்கள். வேக விளையாட்டுக்கான மிக முக்கியமான அளவுருக்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். விளையாடிய குறிப்புகளின் எண்ணிக்கை வினாடிக்கு 15ஐத் தாண்டினால், ஒவ்வொரு கணமும் கணக்கிடப்படும்.

மறுபுறம், விளையாடும் போது சரங்கள் தொடர்ந்து அதிர்வுறும். வீச்சு சிறியது, ஆனால் இன்னும். விளையாட்டின் போது நீங்கள் சத்தம், சலசலப்பு மற்றும் உலோக முழங்குதல் ஆகியவற்றைக் கேட்டால், நீங்கள் தூரத்தை அதிகரிக்க வேண்டும். சரியான மதிப்புகளை வழங்குவது சாத்தியமில்லை. அவை சரங்களின் தடிமன், உங்கள் விளையாடும் பாணி, கழுத்தின் விலகல் மற்றும் ஃப்ரெட்டுகளின் உடைகள் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. இவை அனைத்தும் அனுபவ ரீதியாக தீர்மானிக்கப்படுகின்றன.

சரங்களின் உயரம் மின்சார கிட்டார் (டெயில்பீஸ்) பாலத்தில் சரிசெய்யப்படுகிறது. உங்களுக்கு ஹெக்ஸ் குறடு அல்லது ஸ்க்ரூடிரைவர் தேவைப்படும். 2 மிமீ தூரத்தில் தொடங்கவும். 6 வது சரத்தின் நிலையை சரிசெய்து அதை விளையாட முயற்சிக்கவும். சத்தம் வரவில்லையா? மற்றவர்களை அதே நிலைக்கு அமைக்க தயங்காதீர்கள், அவர்களை சோதிக்க மறக்காதீர்கள். பின்னர் அதை மற்றொரு 0,2 மிமீ குறைத்து விளையாடுங்கள். மற்றும் பல.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

கணகண சத்தம் கேட்டவுடன், சரத்தை 0,1 மிமீ உயர்த்தி மீண்டும் விளையாடுங்கள். மேலோட்டங்கள் மறைந்துவிட்டால், நீங்கள் உகந்த நிலையைக் கண்டறிந்துள்ளீர்கள். வழக்கமாக 1 வது சரத்தின் "ஆறுதல் மண்டலம்" உள்ளே உள்ளது 1.5-2 மிமீ, மற்றும் 6 வது - 2–2,8 மி.மீ.

காசோலைகளை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒவ்வொன்றிலும் சில குறிப்புகளை விளையாடுங்கள் (இது முக்கியமானது) fret. வலுவான தாக்குதலுடன், ஏதாவது ஓட்டி விளையாட முயற்சிக்கவும். சில வளைவுகளைச் செய்யுங்கள். ட்யூனிங் செய்யும் போது உங்கள் கிட்டாரிலிருந்து அதிகப் பலன்களைப் பெறுங்கள், மேலும் அது ஒரு கச்சேரியிலோ அல்லது பதிவின்போதும் உங்களைத் தாழ்த்திவிடாது என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம்.

அளவை அமைத்தல்

அளவுகோல் என்பது சரங்களின் வேலை நீளம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது கழுத்தின் முடிவில் உள்ள பூஜ்ஜிய நட்டிலிருந்து கிட்டார் பாலத்திற்கு உள்ள தூரம். ஒவ்வொரு டெயில்பீஸும் அளவை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்காது - சிலவற்றில் உற்பத்தியின் போது கண்டிப்பாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஆனால் பெரும்பாலான பாகங்கள், குறிப்பாக ட்ரெமோலோ அமைப்புகள், இந்த விருப்பத்தைக் கொண்டுள்ளன.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

ஃப்ரெட்லெஸ் வயலின்கள் மற்றும் செலோஸ் போலல்லாமல், கிட்டார் முழுமையான குறிப்பு துல்லியத்தை பெருமைப்படுத்த முடியாது. ஒரு சரியாக டியூன் செய்யப்பட்ட கருவி கூட சிறிய பிழைகளை சந்திக்கும். ஒவ்வொரு சரத்திற்கும் சிறிய அளவிலான சரிசெய்தல் இந்த தவறுகளை குறைக்கலாம்.

எல்லாம் மீண்டும், ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் அல்லது ஒரு சிறிய அறுகோணத்துடன் திரும்பியது. தேவையான போல்ட்கள் பாலத்தின் பின்புறத்தில் அமைந்துள்ளன. 1 வது சரத்துடன் தொடங்கவும். அகற்று இயற்கை ஹார்மோனிக் 12வது கோபத்தில். ஃப்ரெட்டின் மேலே உள்ள சரத்தைத் தொடவும், ஆனால் அதை அழுத்த வேண்டாம், பின்னர் உங்கள் மற்றொரு கையின் விரலால் பறிக்கவும். பின்னர் சரத்தைப் பறித்து ஒலிகளை ஒப்பிடவும். அவை முற்றிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும். ஹார்மோனிக் அதிகமாக ஒலித்தால், அளவை அதிகரிக்க வேண்டும்; குறைவாக இருந்தால், அளவைக் குறைக்க வேண்டும். அதே வழியில் மீதமுள்ள சரங்களின் நீளத்தை சரிசெய்யவும்.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

பிக்கப் நிலை

இப்போது நீங்கள் கழுத்து விலகல், உயரம் மற்றும் சரத்தின் நீளம் ஆகியவற்றைக் கண்டுபிடித்துவிட்டீர்கள், கிட்டார் விளையாடுவதற்கு கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது. இன்னும் ஒரு சிறிய விஷயம் மட்டுமே உள்ளது - பிக்கப்களை அமைக்கவும். அல்லது மாறாக, அவர்களிடமிருந்து சரங்களுக்கு தூரம். இது ஒரு சமமான முக்கியமான புள்ளி - ஒலியின் அளவு மற்றும் "டாப்ஸ்" (அதிக சுமை கொண்ட அழுக்கு குறிப்புகள்) முன்னிலையில் அது சார்ந்துள்ளது.

இரண்டு நிபந்தனைகளுடன் முடிந்தவரை பிக்அப்களைப் பெறுவதே உங்கள் குறிக்கோள். முதலாவதாக, சுறுசுறுப்பாக விளையாடும் போது பிக் மூலம் ஒலியைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடாது. இரண்டாவதாக, கடைசி ப்ரெட்டில் இணைக்கப்பட்ட சரங்கள் எதுவும் வெளிப்புற விரும்பத்தகாத ஒலிகளை உருவாக்கக்கூடாது.

எலக்ட்ரிக் கிதாரின் ஆழமான டியூனிங்

பிக்கப் உடலில் போல்ட்களைப் பயன்படுத்தி உயரம் சரிசெய்யப்படுகிறது. இருபுறமும் மாறி மாறி இறுக்கி விளையாட முயற்சிக்கவும். மேலும் நீங்கள் உகந்த நிலையைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை.

ஒரு பதில் விடவும்