கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். வீடியோ எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளையாட்டின் வரவேற்பின் நுட்பம் மற்றும் விளக்கம்
கிட்டார்

கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். வீடியோ எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளையாட்டின் வரவேற்பின் நுட்பம் மற்றும் விளக்கம்

கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். வீடியோ எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளையாட்டின் வரவேற்பின் நுட்பம் மற்றும் விளக்கம்

கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். பொதுவான செய்தி

கிட்டார் பறிப்பு என்பது பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்களில் ஒன்றாகும். ஆரம்ப மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. தொழில்முறை இசையில், கூறுகள் சற்று சிக்கலானவை. முதலில், ஆரம்பநிலைக்கு கிடைக்கக்கூடிய எளிய முறைகளை நாங்கள் பகுப்பாய்வு செய்வோம், பின்னர் நாங்கள் மிகவும் சிக்கலான முறைகளுக்குச் செல்வோம்.

கிட்டார் பறிப்பது எப்படி

கை நிலை

கிட்டார் மீது வலது கை நிம்மதியான நிலையில் உள்ளது. முன்கை (கையிலிருந்து முழங்கை வரையிலான பகுதி) கிதாரின் உடலில் தோராயமாக நடுவில் உள்ளது. இந்த நிலையில் உங்கள் விரல்களைக் குறைத்தால் (அவற்றை சரங்களுடன் "பரவுவது" போல்), அவை முதல் சரத்திற்கு அப்பால் ஆள்காட்டி விரலின் ஒரு ஃபாலன்க்ஸின் தொலைவில் செல்கின்றன. இந்த உறுப்பைச் செயல்படுத்துவதற்கும் கட்டைவிரலால் சுதந்திரமாக செயல்படுவதற்கும் வசதியாக இதுபோன்ற "இருப்பு" செய்யப்படுகிறது.

கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். வீடியோ எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளையாட்டின் வரவேற்பின் நுட்பம் மற்றும் விளக்கம்

கிட்டார் போன்ற ஒரு பிளக்கை ஸ்டாண்டிற்கு நெருக்கமாக விளையாடலாம். ஒலி கூர்மையாகவும் பணக்காரராகவும் இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் இதை எல்லா நேரத்திலும் செய்யக்கூடாது (இது நிலைப்பாட்டை தளர்த்தலாம்). குறைவான கூர்மையான, ஆனால் ஆழமான ஒலி ரொசெட்டின் மீது நிகழ்த்தப்படும். அதே நேரத்தில், கை இனி ஓய்வெடுக்காது, ஆனால் நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் விளைவாக அனைத்து சரங்களுக்கும் தோராயமான கோணம் 45 டிகிரி ஆகும்.

கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். வீடியோ எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளையாட்டின் வரவேற்பின் நுட்பம் மற்றும் விளக்கம்

பனை தன்னை சரங்களில் இருந்து ஒரு பெரிய இடைவெளி விட்டு - அது தோராயமாக 6-8 செ.மீ. இலவச செயல்திறனுக்கு இது அவசியம். கட்டைவிரல் சற்று வளைந்து "வெளியே" மற்றும் பாஸ் சரங்களை இழுக்க தயாராக உள்ளது.

சரங்களை பறிப்பது எப்படி

பிளக்ஸுடன் கிதார் வாசிக்கும் போது முக்கிய பணி ஒரே நேரத்தில் பல சரங்களை இணைக்க வேண்டும்.

மூன்று சரங்களைக் கொண்ட ஒரு உன்னதமான வழக்கு இருக்கட்டும். இவை குறியீட்டு, நடுத்தர மற்றும் பெயரற்றதாக இருக்கும். அவை முறையே 3,2,1 சரங்களில் அமைந்துள்ளன. இரண்டாவது ஃபாலன்க்ஸில் வளைந்திருக்கும் மற்றும் முதல் பகுதியில் ஓரளவு. நாம் வட்டமான விரல்களைப் பெறுகிறோம். இப்போது நீங்கள் அவற்றை சரங்களில் வைக்க வேண்டும். நாம் ஆணி இருந்து சுமார் 0,5 செமீ பட்டைகள் ஓய்வு. வேகமான வேலை, வேகமாகவும் கூர்மையாகவும் இயக்கங்கள் செய்யப்பட வேண்டும். நெருக்கமாக நாம் அதை ஆணிக்கு வைக்கிறோம் (நாங்கள் அதனுடன் நடைமுறையில் விளையாடுகிறோம்), அதனால் திண்டு சரத்தில் "நழுவாது".

ஆதரவு செய்யப்படும் போது, ​​கீழே இருந்து ஒரு ஜெர்கிங் இயக்கத்தை உருவாக்குகிறோம். விரல்கள் வசந்தமாகத் தெரிகிறது. அதே நேரத்தில், நீங்கள் அவற்றை நெருக்கமாக வளைக்கக்கூடாது, அவற்றை உங்கள் உள்ளங்கைக்கு எதிராக அழுத்தவும். அவர்கள் இரண்டு சென்டிமீட்டர்களுக்கு மேல் சரங்களை விட்டுவிட வேண்டும். சிறப்பு முயற்சி எதுவும் செய்யக்கூடாது. இது ஒரு இயற்கையான இயக்கம், நீங்கள் கிட்டார் இல்லாமல் உங்கள் விரல்களை அசைப்பது போல.

தாக்குதல் வேலையின் தன்மையைப் பொறுத்தது. ஆனால் பிஞ்ச் கூர்மையாக இருக்கிறது, பூசப்படவில்லை. ஒலி தெளிவாகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் இருக்க வேண்டும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு சரத்திலிருந்தும் அதைப் பிரித்தெடுப்பது, அவற்றில் எதையும் அழுத்தாமல். கூடுதலாக, ஒலி ஒரே நேரத்தில் இருக்க வேண்டும் - இந்த விஷயத்தில், மெய் உருவாகிறது.

பிரித்தெடுத்த பிறகு, அது பொதுவாக முடக்கப்பட வேண்டும். இது சரங்களில் விரல்களை வைக்கும் செயல்முறையை சரியாக மீண்டும் செய்கிறது. பிஞ்ச்-ஸ்டப் தனித்தனியாக பயிற்சி செய்வது மதிப்பு. கட்டைவிரல் பொதுவாக பாஸை வெளியே கொண்டுவருகிறது.

மத்தியஸ்தருடன் டெக்னிக் கிளிப்

மிகவும் "மேம்பட்ட" நுட்பம் ஒரு மத்தியஸ்தரைப் பயன்படுத்துவதாகும். இந்த வழக்கில், நாங்கள் பிளெக்ட்ரம் பெரிய மற்றும் ஆள்காட்டி விரலை வைத்திருக்கிறோம். ஃபிங்கர்ஸ்டைலில் பயன்படுத்தப்படும் ப்ளூஸ், ஜாஸ், சுற்றுப்புற இசைக்கு இது அவசியம்.

ஒரு பிக் ஒரு கிதார் பறிப்பது எப்படி முக்கிய பிரச்சனை ஒருங்கிணைப்பு உள்ளது. தொடங்குவதற்கு, நடுத்தர மோதிரம் மற்றும் சிறிய விரல்களால் ஒரு பிஞ்ச் செய்வது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் இந்த கலவையானது பெரும்பாலும் நிகழ்கிறது. பின்னர் நீங்கள் பாஸ் மற்றும் சரங்களை ஒரே நேரத்தில் இழுக்க வேண்டும். இது ஒரு கடினமான தருணம், நீங்கள் அதற்கு மேல் உட்கார வேண்டும். முதலில், ஒரு நாண் விளையாடவும், பின்னர் அவற்றின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கவும். மத்தியஸ்தர் மந்தமாக இருக்கக்கூடாது - கீழ்நோக்கிய இயக்கம் மற்ற விரல்களுடன் சேர்ந்து தெளிவாகவும் நம்பிக்கையுடனும் இருக்கும். ஒரு மத்தியஸ்தர் மூலம் பாஸை மாற்று முறையில் பிரித்தெடுப்பதிலும், எடுப்பதிலும் தேர்ச்சி பெற வேண்டும்.

தாளப் பறிக்கும் முறைகள்

கிளாசிக் வரைதல்

நிறைய தாள வடிவங்கள் 4/4 இல் விளையாடியது. ஒன்று அல்லது இரண்டு வெற்றிகள் - 1-2 தேர்வுகள்.

வால்ட்ஸ் பிஞ்ச்

ஃபைட் வால்ட்ஸ் என்ற பெயரை நீங்கள் அடிக்கடி காணலாம். மதிப்பெண் மூன்று முறை கையொப்பத்திற்குச் செல்லும் போது இதுவே ஆகும், அங்கு முதல் பீட் (மற்றும் நான்காவது, எடுத்துக்காட்டாக 6/8 எனில்) ஒரு பாஸ் ஹிட் ஆகும், மீதமுள்ளவை ட்வீக் ஆகும்.

குண்டர் வரைதல்

எளிமையானது ஒரு பாஸ், ஒரு டக். பெயர் இருந்தாலும் குண்டர் சண்டை பல்வேறு வகைகளின் பாடல்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

பறிக்கப்பட்ட மார்பளவு

பெரும்பாலும் நாம் 3 ஐ இழுக்கிறோம், ஆனால் 2 அல்லது 4 இருக்கலாம். நிகழ்த்தப்படும் பகுதியைப் பொறுத்து, இது 1-3 அல்லது 2-4 ஆகும் (பிற சேர்க்கைகள் இருக்கலாம்). மேலும் சில சமயங்களில் டெட் நோட்டுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு வழியாக விளையாடுகிறார்கள், ஆனால் இவை சிறப்பு நிகழ்வுகள்.

ஒரு வரிசையில் உள்ள பிஞ்சுகளின் எண்ணிக்கையும் மாறுபடும். இது பாடலின் அளவு மற்றும் இசையமைப்பாளரின் எண்ணம் அல்லது கிதார் கலைஞரின் சுதந்திரமான விளக்கக்காட்சி ஆகியவற்றால் கட்டளையிடப்படுகிறது.

கிட்டார் பறிக்கும் பாடல்கள்

கிட்டாரில் கிள்ளுங்கள். வீடியோ எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விளையாட்டின் வரவேற்பின் நுட்பம் மற்றும் விளக்கம்

பிளக்ஸ் மூலம் கிட்டார் வாசிப்பதில் தேர்ச்சி பெற, இந்த நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் சில பாடல்களைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

  1. விலங்குகள் - "மாவட்டங்கள்"
  2. "ஆபரேஷன்" ஒய் "" படத்தின் பாடல் - "வெயிட் தி லோகோமோட்டிவ்"
  3. "நாம் எதிர்காலத்தில் இருந்து இருக்கிறோம்" திரைப்படத்தின் பாடல் - "எந்திரத்தின் கைகளில்"
  4. எம். க்ரூக் - "கேர்ள் பை"
  5. நாட்டிலஸ் பாம்பிலியஸ் - "இறக்கைகள்"

தீர்மானம்

இது ஒரு எளிய தந்திரம், இது உங்கள் விளையாட்டை பெரிதும் பன்முகப்படுத்தும். மேலும், பல சந்தர்ப்பங்களில் இது கட்டாயமானது மற்றும் பல அழகான விஷயங்களை அது இல்லாமல் விளையாட முடியாது.

ஒரு பதில் விடவும்