குறிப்பு சுருக்கம்
இசைக் கோட்பாடு

குறிப்பு சுருக்கம்

இசையில் அடிக்கடி காணப்படும் கூடுதல் அறிகுறிகளை எவ்வாறு புரிந்துகொள்வது?
    இசை எழுத்தில், ஒரு படைப்பின் இசைக் குறியீட்டைக் குறைக்கும் சிறப்புக் குறியீடு பயன்படுத்தப்படுகிறது. இதன் விளைவாக, குறிப்பைச் சுருக்குவதுடன், குறிப்புகளைப் படிப்பதும் எளிதாகிறது.
    பல்வேறு மறுநிகழ்வுகளைக் குறிக்கும் சுருக்க அடையாளங்கள் உள்ளன: ஒரு பட்டியில், பல பார்கள், ஒரு வேலையின் சில பகுதி.
    சுருக்கமான குறியீடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, எழுதப்பட்ட ஒன்று அல்லது இரண்டு எண்களை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ செய்ய வேண்டும்.
    இசைக் குறியீட்டைக் குறைப்பதற்கான சில வழிகளைப் பார்ப்போம், அதாவது:

1. மறுபரிசீலனை.

மறுபரிசீலனை என்பது வேலையின் ஒரு பகுதியை அல்லது முழு வேலையையும் மீண்டும் செய்ய வேண்டியதன் அவசியத்தைக் குறிக்கிறது. படத்தைப் பாருங்கள்:

குறிப்பு சுருக்கம்

படம் 1-1. மறுபதிப்பு உதாரணம்


    படத்தில் நீங்கள் இரண்டு மறுபதிப்பு மதிப்பெண்களைக் காண்கிறீர்கள், அவை சிவப்பு செவ்வகங்களில் வட்டமிடப்பட்டுள்ளன. இந்த அறிகுறிகளுக்கு இடையில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டிய வேலையின் ஒரு பகுதி உள்ளது. புள்ளிகளுடன் ஒருவருக்கொருவர் "பார்" அறிகுறிகள்.
    நீங்கள் ஒரே ஒரு அளவை மீண்டும் செய்ய விரும்பினால் (பல முறை கூட), நீங்கள் பின்வரும் அடையாளத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (சதவீத அடையாளத்தைப் போன்றது):

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 1-2. முழு பட்டி மீண்டும்


    இரண்டு எடுத்துக்காட்டுகளிலும் ஒரு பட்டியை மீண்டும் செய்வதை நாங்கள் பரிசீலித்து வருவதால், இரண்டு பதிவுகளும் பின்வருமாறு இயக்கப்படுகின்றன:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 1-3. சுருக்கம் இல்லாமல் இசை குறியீடு
 

அந்த. 2 முறை அதே தான். படம் 1-1 இல், மீண்டும் மீண்டும் ஒரு மறுபரிசீலனை அளிக்கிறது, படம் 1-2 இல், "சதவீதம்" அடையாளம். சதவீத அடையாளம் ஒரே ஒரு பட்டியை நகலெடுக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம், மேலும் மறுபரிசீலனை வேலையின் தன்னிச்சையான பெரிய பகுதியை (முழு வேலையையும் கூட) மறைக்க முடியும். ஒரு மறுபரிசீலனை அடையாளம் கூட அளவீட்டின் சில பகுதியின் மறுநிகழ்வைக் குறிக்க முடியாது - முழு அளவீடு மட்டுமே.
    மறுநிகழ்வு ஒரு மறுபிரதியால் சுட்டிக்காட்டப்பட்டாலும், மறுநிகழ்வின் முடிவுகள் வேறுபட்டால், முதல் மறுநிகழ்வின் போது இந்த பட்டியை இயக்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும் எண்களுடன் அடைப்புக்குறிகளை வைக்கவும், இரண்டாவது போது இந்த பட்டி, மற்றும் பல. அடைப்புக்குறிகள் "வோல்ட்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. முதல் வோல்ட், இரண்டாவது, மற்றும் பல.
    மறுபரிசீலனை மற்றும் இரண்டு வோல்ட்களுடன் ஒரு உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள்:
 

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 1-4. மறுபரிசீலனை மற்றும் வோல்ட் உடன் எடுத்துக்காட்டு
 

    இந்த உதாரணத்தை எப்படி விளையாடுவது? இப்போது அதைக் கண்டுபிடிப்போம். இங்கே எல்லாம் எளிது. மறுபரிசீலனை 1 மற்றும் 2 அளவை உள்ளடக்கியது. 2வது அளவின் மேலே எண் 1 உடன் ஒரு வோல்டா உள்ளது: முதல் பத்தியின் போது இந்த அளவை நாங்கள் விளையாடுகிறோம். அளவீடு 3 க்கு மேலே எண் 2 உடன் ஒரு வோல்ட் உள்ளது (இது ஏற்கனவே மறுபரிசீலனையின் வரம்புகளுக்கு வெளியே உள்ளது, அது இருக்க வேண்டும்): அளவீடு 2 க்கு பதிலாக (அதற்கு மேலே உள்ள வோல்டா எண் 1) மறுபரிசீலனையின் இரண்டாவது பாஸின் போது இந்த அளவை நாங்கள் விளையாடுகிறோம்.
    எனவே நாங்கள் பின்வரும் வரிசையில் பார்களை இயக்குகிறோம்: பார் 1, பார் 2, பார் 1, பார் 3. மெல்லிசையைக் கேளுங்கள். நீங்கள் கேட்கும்போது, ​​குறிப்புகளைப் பின்பற்றவும்.

முடிவுகள்.
இசைக் குறியீட்டைக் குறைப்பதற்கான இரண்டு விருப்பங்களை நீங்கள் அறிந்திருக்கிறீர்கள்: மறுபதிப்பு மற்றும் "சதவீதம்" அடையாளம். மறுபரிசீலனை வேலையின் தன்னிச்சையான பெரிய பகுதியை உள்ளடக்கும், மேலும் "சதவீதம்" சின்னம் 1 அளவை மட்டுமே மீண்டும் செய்கிறது.

2. ஒரு அளவீட்டிற்குள் மீண்டும் நிகழ்கிறது.

    மெல்லிசை உருவத்தை மீண்டும் செய்யவும்.
    அதே மெல்லிசை உருவம் ஒரு அளவீட்டிற்குள் பயன்படுத்தப்பட்டால், அத்தகைய அளவை பின்வருமாறு எழுதலாம்:


படம் 2-1. மெல்லிசை உருவத்தை மீண்டும் செய்யவும்


    அந்த. அளவீட்டின் தொடக்கத்தில், ஒரு மெல்லிசை உருவம் குறிக்கப்படுகிறது, பின்னர், இந்த உருவத்தை 3 முறை மீண்டும் வரைவதற்குப் பதிலாக, மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டிய அவசியம் 3 முறை கொடிகளால் குறிக்கப்படுகிறது. இறுதியில், நீங்கள் உண்மையில் பின்வருவனவற்றை விளையாடுகிறீர்கள்:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 2-2. ஒரு மெல்லிசை உருவத்தின் செயல்திறன்


    ஒப்புக்கொள்கிறேன், சுருக்கமான பதிவு படிக்க எளிதானது! எங்கள் படத்தில், ஒவ்வொரு குறிப்புக்கும் இரண்டு கொடிகள் (பதினாறாவது குறிப்புகள்) உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்க. அதனால்தான் உள்ளன இரண்டு மீண்டும் மீண்டும் அறிகுறிகளில் கோடுகள்.

    குறிப்பு மீண்டும்.
    
ஒரு குறிப்பு அல்லது நாண் மீண்டும் அதே வழியில் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. இந்த உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள்:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 2-3. ஒற்றை குறிப்பு மீண்டும்


    நீங்கள் ஏற்கனவே யூகித்தபடி இந்த பதிவு பின்வருமாறு ஒலிக்கிறது:

குறிப்பு சுருக்கம்

படம் 2-4. மரணதண்டனை


    ட்ரெமோலோ.
    
வேகமான, சீரான, இரண்டு ஒலிகளை மீண்டும் மீண்டும் கூறுவது ட்ரெமோலோ என்ற சொல் என்று அழைக்கப்படுகிறது. படம் 3-1 ட்ரெமோலோவின் ஒலியைக் காட்டுகிறது, இரண்டு குறிப்புகளை மாற்றுகிறது: "do" மற்றும் "si":

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 2-5. ட்ரெமோலோ ஒலி உதாரணம்


    சுருக்கமாக, இந்த ட்ரெமோலோ இப்படி இருக்கும்:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 2-6. ட்ரெமோலோ பதிவு


    நீங்கள் பார்க்கிறபடி, கொள்கை எல்லா இடங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்: ஒன்று அல்லது இரண்டு (டிரெமோலோவைப் போல) குறிப்புகள் குறிக்கப்படுகின்றன, இதன் காலம் உண்மையில் விளையாடிய குறிப்புகளின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமம். குறிப்பின் தண்டுகளில் உள்ள பக்கவாதம் விளையாட வேண்டிய நோட்டுக் கொடிகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது.
    எங்கள் எடுத்துக்காட்டுகளில், ஒரு குறிப்பின் ஒலியை மட்டுமே நாங்கள் மீண்டும் செய்கிறோம், ஆனால் இது போன்ற சுருக்கங்களையும் நீங்கள் பார்க்கலாம்:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 2-7. மேலும் இது ஒரு நடுக்கம்


    முடிவுகள்.

    இந்தக் குறிப்பின் கீழ், நீங்கள் ஒரு அளவீட்டிற்குள் பல்வேறு மறுநிகழ்வுகளை ஆராய்ந்துள்ளீர்கள்.

3. ஒரு எண்மத்திற்கு மாற்றுவதற்கான அறிகுறிகள்.

    மெல்லிசையின் ஒரு சிறிய பகுதி மிகக் குறைவாகவோ அல்லது அதிகமாகவோ இருந்தால், எளிதாக எழுதுவதற்கும் வாசிப்பதற்கும், பின்வருமாறு தொடரவும்: மெல்லிசை இசை ஊழியர்களின் முக்கிய வரிகளில் இருக்கும்படி எழுதப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், அதே நேரத்தில், ஒரு ஆக்டேவ் அதிகமாக (அல்லது குறைவாக) விளையாடுவது அவசியம் என்று அவர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர். இது எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது, புள்ளிவிவரங்களைக் கவனியுங்கள்:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 3-1. 8va ஒரு ஆக்டேவ் அதிகமாக விளையாட வேண்டும்


    தயவு செய்து கவனிக்கவும்: குறிப்புகளுக்கு மேலே 8va எழுதப்பட்டுள்ளது, மேலும் குறிப்புகளின் ஒரு பகுதி புள்ளியிடப்பட்ட கோடுடன் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது. புள்ளியிடப்பட்ட கோட்டின் கீழ் உள்ள அனைத்து குறிப்புகளும், 8va இலிருந்து தொடங்கி, எழுதப்பட்டதை விட ஆக்டேவ் அதிகமாக இருக்கும். அந்த. படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளதை இப்படி விளையாட வேண்டும்:

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 3-2. மரணதண்டனை


    இப்போது குறைந்த குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தும் போது ஒரு உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள். பின்வரும் படத்தைப் பாருங்கள் (அகதா கிறிஸ்டியின் இசை):

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 3-3. கூடுதல் வரிகளில் மெல்லிசை


    மெல்லிசையின் இந்த பகுதி கீழே கூடுதல் வரிகளில் எழுதப்பட்டுள்ளது. "8vb" என்ற குறியீடைப் பயன்படுத்துவோம், ஒரு புள்ளியிடப்பட்ட கோடுடன் குறிப்போம், ஒரு ஆக்டேவால் குறைக்கப்பட வேண்டிய குறிப்புகள் (இந்த விஷயத்தில், ஸ்டேவில் உள்ள குறிப்புகள் ஒரு ஆக்டேவ் மூலம் உண்மையான ஒலியை விட அதிகமாக எழுதப்படும்):

குறிப்பு சுருக்கம்
படம் 3-4. 8vb ஒரு ஆக்டேவ் லோயர் விளையாட கட்டாயப்படுத்துகிறது


    எழுத்து மிகவும் கச்சிதமாகவும் படிக்க எளிதாகவும் மாறிவிட்டது. குறிப்புகளின் ஒலி அப்படியே உள்ளது.
    ஒரு முக்கியமான விஷயம்: முழு மெல்லிசையும் குறைந்த குறிப்புகளில் ஒலித்தால், நிச்சயமாக, முழுப் பகுதியின் கீழ் யாரும் புள்ளியிடப்பட்ட கோட்டை வரைய மாட்டார்கள். இந்த வழக்கில், பாஸ் கிளெஃப் ஃபா பயன்படுத்தப்படுகிறது. 8vb மற்றும் 8va ஆகியவை ஒரு துண்டின் ஒரு பகுதியை மட்டும் குறைக்க பயன்படுகிறது.
    மற்றொரு விருப்பம் உள்ளது. 8va மற்றும் 8vb க்கு பதிலாக, 8 மட்டுமே எழுத முடியும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் ஒரு ஆக்டேவ் அதிகமாக விளையாட வேண்டுமானால் குறிப்புகளுக்கு மேலேயும், நீங்கள் ஒரு ஆக்டேவ் குறைவாக விளையாட வேண்டுமானால் குறிப்புகளுக்குக் கீழேயும் புள்ளியிடப்பட்ட கோடு வைக்கப்படும்.

    முடிவுகள்.
    
இந்த அத்தியாயத்தில், இசைக் குறியீட்டு சுருக்கத்தின் மற்றொரு வடிவத்தைப் பற்றி நீங்கள் கற்றுக்கொண்டீர்கள். 8va என்பது எழுதப்பட்டதற்கு மேலே ஒரு ஆக்டேவை விளையாடுவதைக் குறிக்கிறது, மேலும் 8vb - எழுதப்பட்டதற்குக் கீழே ஒரு ஆக்டேவ்.

4. டல் செக்னோ, டா கோடா.

    டல் செக்னோ மற்றும் டா கோடா ஆகிய சொற்களும் இசைக் குறியீட்டைச் சுருக்கமாகப் பயன்படுத்துகின்றன. ஒரு இசையின் பகுதிகளை மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்ய அவை உங்களை அனுமதிக்கின்றன. போக்குவரத்தை ஒழுங்குபடுத்தும் சாலை அடையாளங்கள் போன்றது என்று நாம் கூறலாம். சாலைகளில் மட்டுமல்ல, மதிப்பெண்ணையும் சேர்த்து.
 

டல் செக்னோ.
    அடையாளம் குறிப்பு சுருக்கம் நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் தொடங்க வேண்டிய இடத்தைக் குறிக்கிறது. தயவு செய்து கவனிக்கவும்: ரீப்ளே தொடங்கும் இடத்தை மட்டுமே அடையாளம் குறிக்கிறது, ஆனால் ரீப்ளேவை இயக்குவதற்கு இன்னும் தாமதமாகிவிட்டது. மேலும் "Dal Segno" என்ற சொற்றொடர், அடிக்கடி "DS" ஆகச் சுருக்கப்பட்டு, மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவதைக் கட்டாயப்படுத்துகிறது. "DS" வழக்கமாக ரீப்ளே எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான வழிமுறைகளைப் பின்பற்றுகிறது. இதைப் பற்றி மேலும் கீழே.
    வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால்: ஒரு பகுதியைச் செய்யுங்கள், ஒரு அடையாளத்தை சந்திக்கவும் குறிப்பு சுருக்கம்அதை புறக்கணிக்கவும். "DS" என்ற சொற்றொடரை நீங்கள் சந்தித்த பிறகு - அடையாளத்துடன் விளையாடத் தொடங்குங்கள் குறிப்பு சுருக்கம்.
    மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, "DS" என்ற சொற்றொடர் மீண்டும் மீண்டும் தொடங்குவதற்கு (அடையாளத்திற்குச் செல்லவும்), ஆனால் எப்படி தொடர வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது:
- "டிஎஸ் அல் ஃபைன்" என்ற சொற்றொடர் பின்வருவனவற்றைக் குறிக்கிறது: குறிப்பு சுருக்கம்
- "DS al Coda" என்ற சொற்றொடர் அடையாளத்திற்குத் திரும்பக் கட்டாயப்படுத்துகிறது குறிப்பு சுருக்கம்"டா கோடா" என்ற சொற்றொடர் வரை விளையாடவும், பின்னர் கோடாவிற்குச் செல்லவும் (அடையாளத்திலிருந்து விளையாடத் தொடங்கவும் குறிப்பு சுருக்கம்).
 

குறியீடு .
    இதுவே இறுதி இசை. இது ஒரு அடையாளத்துடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது குறிப்பு சுருக்கம். "கோடா" என்ற கருத்து மிகவும் விரிவானது, இது ஒரு தனி பிரச்சினை. இசைக் குறியீடு பற்றிய ஆய்வின் ஒரு பகுதியாக, தற்போதைக்கு, குறியீட்டின் அடையாளம் மட்டுமே நமக்குத் தேவை: குறிப்பு சுருக்கம்.

எடுத்துக்காட்டு 1: “DS al Fine” ஐப் பயன்படுத்துதல்.

குறிப்பு சுருக்கம்

    அடிகள் செல்லும் வரிசையைப் பார்ப்போம்.
    அளவீடு 1. Segno ( குறிப்பு சுருக்கம்) இந்த கட்டத்தில் இருந்து நாங்கள் ரீப்ளே விளையாட ஆரம்பிக்கிறோம். இருப்பினும், மீண்டும் மீண்டும் கூறுவதற்கான அறிகுறிகளை நாங்கள் இன்னும் காணவில்லை ("DS..." என்ற சொற்றொடர்) (இந்த சொற்றொடர் இரண்டாவது அளவில் இருக்கும்), எனவே நாங்கள் குறிப்பு சுருக்கம் அடையாளத்தை புறக்கணிக்கவும்.
    முதல் அளவீட்டில் "டா கோடா" என்ற சொற்றொடரைக் காண்கிறோம். இது பின்வருவனவற்றைக் குறிக்கிறது: நாம் மீண்டும் மீண்டும் விளையாடும்போது, ​​​​இந்த சொற்றொடரிலிருந்து கோடாவுக்கு மாறுவது அவசியம் ( குறிப்பு சுருக்கம்) மீண்டும் மீண்டும் தொடங்காததால், நாங்கள் அதை புறக்கணிக்கிறோம்.
    எனவே, எந்த அறிகுறியும் இல்லாதது போல் பார் #1 ஐ விளையாடுகிறோம்:

குறிப்பு சுருக்கம்


    பார் 2. பட்டியின் முடிவில் "DS al Coda" என்ற சொற்றொடரைக் காண்கிறோம். இது பின்வருவனவற்றைக் குறிக்கிறது: நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும் (அடையாளத்திலிருந்து குறிப்பு சுருக்கம்) மற்றும் "டா கோடா" என்ற சொற்றொடர் வரை விளையாடுங்கள், பின்னர் கோடாவிற்குச் செல்லவும் ( குறிப்பு சுருக்கம்).
    எனவே, நாங்கள் பார் எண். 2 ஐ முழுமையாக விளையாடுகிறோம் (சிவப்பு நிறம் இப்போது முடிக்கப்பட்ட கட்டத்தைக் குறிக்கிறது):

குறிப்பு சுருக்கம்


…பின்னர், “DS al Coda” இன் குறிப்பைப் பின்பற்றி, நாம் அடையாளத்திற்குச் செல்கிறோம் குறிப்பு சுருக்கம்– இது அளவீடு எண். 1:

குறிப்பு சுருக்கம்


    பார் 1. கவனம்: இங்கே நாம் பார் எண். 1 ஐ மீண்டும் இயக்குகிறோம், ஆனால் இது ஏற்கனவே மீண்டும் மீண்டும் வருகிறது! "டிஎஸ் அல் கோடா" என்ற சொற்றொடரை மீண்டும் செய்யச் சென்றதால், "டா கோடா" குறியீட்டிற்கு மாறுவதற்கான அறிவுறுத்தல் வரும் வரை விளையாடுவோம் (படத்தை ஓவர்லோட் செய்யாமல் இருக்க, "பழைய" அம்புகளை அழித்துவிட்டோம்):

குறிப்பு சுருக்கம்


    பார் எண். 1 இன் முடிவில், "டா கோடா" என்ற சொற்றொடரை சந்திக்கிறோம் - நாம் கோடாவிற்கு செல்ல வேண்டும் ( குறிப்பு சுருக்கம்):
    பார் 3. இப்போது நாம் கோடா அடையாளத்திலிருந்து விளையாடுகிறோம் ( குறிப்பு சுருக்கம்) முடிவை நோக்கி:

குறிப்பு சுருக்கம்


    விளைவாக. எனவே, பின்வரும் பார்களின் வரிசையைப் பெற்றோம்: பார் 1, பார் 2, பார் 1, பார் 3.
    கோடா பற்றிய தெளிவு. "கோடா" என்ற சொல்லுக்கு எடுத்துக்காட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளதை விட ஆழமான அர்த்தம் உள்ளது என்பதை மீண்டும் ஒருமுறை தெளிவுபடுத்துவோம். கோடா - வேலையின் இறுதி பகுதி. நீங்கள் ஒரு படைப்பை பாகுபடுத்தும் போது அதன் கட்டுமானத்தை தீர்மானிக்கும் போது கோடா கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை.
இந்த கட்டுரையின் கட்டமைப்பில், இசைக் குறியீட்டின் சுருக்கத்தை நாங்கள் கருத்தில் கொண்டோம், எனவே, கோடாவின் கருத்தை நாங்கள் விரிவாகக் கருதவில்லை, ஆனால் அதன் பெயரை மட்டுமே பயன்படுத்தினோம்: குறிப்பு சுருக்கம்.
 

    விளைவு.
    
இசைக் குறிப்பிற்கான பல பயனுள்ள சுருக்கங்களை நீங்கள் கற்றுக்கொண்டீர்கள். இந்த அறிவு எதிர்காலத்தில் உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒரு பதில் விடவும்